(資料圖片僅供參考)
在一次簡單的旅程中,在拜訪了鄰近島嶼上Valheim的神秘商人后回到家中,我突然被這款游戲在兩年前首次推出時(shí)如此特別的原因所震撼。登上一座無害的山丘,我俯視著巖石斜坡,最近的雨后陽光在石頭上閃閃發(fā)光,我的一位合作伙伴爭先恐后地走向我們的船,當(dāng)海浪拍打我們停泊的天然港口時(shí),它輕輕地?fù)u晃著。
這就是讓Valheim在2021年成為如此令人難忘的經(jīng)歷的原因:感覺你是這個(gè)世界的一部分,與它一起工作,而不是僅僅為了自己的利益而利用它。這是一個(gè)經(jīng)常被嘲笑的生存游戲比喻,每場比賽都以一堆棍子和石頭開始,雖然Valheim和其他許多游戲一樣犯錯(cuò),但它清楚地表明這些基本工具不會(huì)讓你精通你的域名。砍倒一棵樹仍然可以讓倒下的樹干壓扁毫無戒心的維京人。遠(yuǎn)足開采一些金屬礦石會(huì)讓你受到巨魔和灰矮人的擺布。當(dāng)太陽下山或開始下雨時(shí),唯一能讓你保持溫暖和干燥的方法就是在閃電擊中你的頭頂時(shí)擠在火堆周圍。
最重要的是,正是那些時(shí)刻,那些感覺他們接受了斯堪的納維亞“hygge”概念的時(shí)刻——一種強(qiáng)調(diào)舒適和滿足的生活方式——真正讓Valheim栩栩如生。蹲下,使用專用舒適度計(jì)確保您溫暖、干燥,并且最好裹在動(dòng)物毛皮中,讓您快進(jìn)到第二天帶來的一切。通常,第二天充滿了自己的奇異冒險(xiǎn),Valheim的沙盒“生存”方法非常滿足于讓你花一天時(shí)間建造、釣魚或耕種。一天,在擊退了對(duì)我們家園的襲擊之后,我的維京人隊(duì)伍繼續(xù)進(jìn)行我們自己的混亂爭吵,從構(gòu)成我們家園的埃舍爾式屋頂和樓梯上跳下來。
自從Valheim最初以迷人的方式進(jìn)入生存游戲經(jīng)典以來的兩年里,表面上幾乎沒有什么變化。一個(gè)新的生物群落,迷霧之地,受到老手的歡迎,但在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)給新手帶來麻煩。更新為游戲的某些部分帶來了生活質(zhì)量的變化,并為其他部分帶來了額外的深度;Obliterator是一種工具,可幫助您擺脫此類類型的好斗本質(zhì)所固有的碎屑,而對(duì)烹飪等內(nèi)容的調(diào)整可幫助玩家選擇最適合他們下一次探險(xiǎn)的食物。
但魅力依然存在,游戲中的每一刻都令人愉悅,它輕輕地把你帶到它最華麗的地方,但總是歡迎你回家。盡管《森林之子》奪得了當(dāng)前生存游戲的桂冠,但隨著Valheim的Xbox發(fā)布臨近,它仍然是同類游戲中最令人愉悅的體驗(yàn)之一,一款捕捉荒野奇觀的游戲,同時(shí)仍然理解家庭的重要性。
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當(dāng)Valheim來到Xbox時(shí)其無可挑剔的氛圍仍然讓它與眾不同
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